原标题:最终幻想14:菜鸟龙骑总算上水晶了,共享一

原标题:最终幻想14:菜鸟龙骑总算上水晶了,共享一

原标题:最终幻想14:菜鸟龙骑总算上水晶了,共享一点个人经历<\/p>

最终幻想14:菜鸟龙骑总算上水晶了,共享一点个人经历 <\/p> \n

作者:NGA-tbclinghun<\/strong><\/p> \n

楼主水平有限,花了6个晚上143胜总算困难打上了水晶,由于曾经只玩PVE内容,对狒狒的PVP了解几乎没有,一开始在低分段位卡过特别是黄金1掉黄金4,心态也崩过,非常置疑自己。<\/p> \n

好在当年近邻55有过2700分的经历,算是有一点根底,随后静下心来翻了些推车视频,测验改动打法,然后从黄金一波连胜上钻石,钻石卡了一天两波连胜上水晶~<\/p> \n

然后下面共享几个小经历(想到哪写哪,如有错请指出)<\/strong><\/p> \n

1:龙骑大部分情况下都是最脆的近战,惊骇吼怒规模非常有限,所以开场没事不要第一个上,我见过不少龙骑开场卡后跳然后牛逼轰轰的第一个高跳过去乃至开龙血(没错便是一开始的我),这是纯作死行为。<\/p> \n

2:龙骑损伤全赖每波龙血迸发,龙血天龙继续10S,你AOE迸发底子1秒内就能打完,有很长的时刻给你找机会。<\/p> \n

所以迸发快好的时分必定让自己冷静下来,千万别一情急就随意选个方针按出去,尽量盯准残血或许队友集火的方针,特别是AOE假如打到多人是能够直接影响一波团战走势的。<\/p> \n

3:关于连招,我其实只用了两个,有残血敌人我习气天龙红炮高跳,血量比较健康的那就天龙高跳天穹刺红炮,前者能够1秒内瞬间带走半血的敌人,后者是损伤最大化。<\/p> \n

4:关于大招的主张是假如部队有兵士就合作他一同开大最简略粗犷,然后3张图都有柱子和角落,学会使用地势卡对面视界开大。<\/p> \n

先卡视界开大挂机个2秒,然后用1秒走到人群,到方位直接一屁股不要犹疑,这样给对面的反应时刻很少,不要直愣愣的冲进人群里开大,3秒时刻对面只要不瞎要么开盾要么疾跑位移走掉。<\/p> \n

5:被集火残血别开大(屡次沉痛的经验)。<\/p> \n

6:风图假如吹风前大招好了能够留在吹风的时分交,自己开盾看对面哪个被吹上天的直接对着落地的方位开大,下来直接一屁股带走,这样安稳带走一个乃至多个。<\/p> \n

7:惊骇吼怒别简单放,那是你为数不多的保命技术,我之前常常冲进人群就一个惊骇,然后发现对面底子没有在打我,看清楚自己被近战贴脸群殴了再交,由于惊骇只要10M,长途集火你你交了也没用。<\/p> \n

8:PVP不是PVE要卡着CD放技术,后跳许多时分能够保你的小命,别CD一好就立马用掉想着迸发,有盾有净化的时分能够测验进人群骗一波技术,然后使用后跳回安全方位,打个蓝炮进入迸发,依照第2条说的冷静下来找方针。<\/p> \n

9:部队有骑士给你连了一条绿绿的线,要么原地搓药,要么直接输出,养成好习气不要乱跑。<\/p> \n

10:没状况被打学会找血包吃,对面没状况往血包的方向跑你要学会先去抢血包吃,这两点很重要。<\/p> \n

11:学会卡柱子和角落,被打要有认识地往自己这边柱子和角落跑,长途点不到你,近战假如上头追过来你开了惊骇他损伤也不行,但你的队友很简单反过来集火秒他或许逼出盾。<\/p> \n

12:对面武士LB好了的时分必定要注意盯好他的地天buff,否则你就等着回家吧。<\/p> \n

就这些吧,想不出其他的了,欢迎纠正和弥补~<\/p> \n

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责任编辑:<\/span><\/p>

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